Espadas

Espadas Mágicas

B: d8

X: d%

Espada

1

1–2

Espada –1, Amaldiçoada

3–4

Espada –2, Amaldiçoada

2

5–44

Espada +1

3

45–50

Espada +1, +2 contra Licantropos

4

51–56

Espada +1, +2 contra Usuários de Magia

5

57–61

Espada +1, +3 contra Dragões

62–66

Espada +1, +3 contra Criaturas Encantadas

67–71

Espada +1, +3 contra Criaturas Regenerantes

6

72–76

Espada +1, +3 contra Mortos-vivos

77

Espada +1, Drenagem de Energia

78–81

Espada +1, Flamejante

7

82–89

Espada +1, Luz

90–92

Espada +1, Localizar Objetos

93

Espada +1, Desejos

8

94–96

Espada +2

97–98

Espada +2, Enfeitiçar Pessoa

99–00

Espada +3

B: Personagens básicos (níveis 1–3) X: Personagens especialistas (nível 4+)

Espadas Amaldiçoadas

  • Penalidade: Espadas amaldiçoadas especificam a penalidade que é aplicada à rolagens de ataque e de dano feitas com a arma.
  • Descartando: Uma vez que a espada foi usada em combate, o personagem está sob a maldição e não pode descartar o item. De fato, ele protegerá a arma e vai usá-la sempre que possível. A maldição só pode ser removida com magia.

Espadas Encantadas

  • Bônus: Espadas encantadas especificam o bônus que é aplicado à rolagens de ataque e de dano feitas com a espada.
  • Bônus contra tipo de criatura : Algumas espadas tem um tipo especial de bônus quando usadas contra um certo tipo de criatura.

Espadas Sencientes

Algumas espadas mágicas têm inteligência e personalidade inatas, além de outros poderes especiais. Veja Espadas Sencientes, para ver as regras para determinar os poderes especiais de uma espada senciente.

  • Probabilidade: Se o árbitro desejar determinar aleatoriamente se uma espada mágica é inteligente, a probabilidade é de 30%.

Espadas com um Propósito Especial

Algumas espadas mágicas são imbuídas de um propósito especial. Essas espadas são extremamente poderosas e sempre são sencientes. Veja Espadas Sencientes, para ver as regras sobre como determinar os poderes de uma espada com um propósito especial.

  • Probabilidade: Há uma chance de 1-em-20 de uma espada mágica ter um propósito especial. O árbitro pode optar por colocar essas espadas apenas via escolha, em vez de rolar essa chance aleatoriamente.

Espada +1, Drenagem de Energia

Drena a energia vital de suas vítimas.

  • Em um golpe bem sucedido: O portador pode comandar a espada para drenar a energia vital da vítima.
  • Dreno de energia: Além de sofrer dano normal, o alvo perde permanentemente um nível de experiência (ou Dado de Vida). Isso acarreta a perda de um dado de vida dos pontos de vida, bem como todos os outros benefícios decorrentes do nível perdido (por exemplo, magias, testes de resistência, etc.). A XP de um personagem é reduzida para a metade do caminho entre o nível antigo e o novo. Uma pessoa que perder todos os níveis morre.
  • Cargas: A espada pode drenar um total de 1d4+4 níveis. Uma vez que esses níveis forem drenados, ela se torna uma espada mágica normal +1.

Sword +1, Flamejante

Explode em chamas, sob comando. Quando estiver em chamas:

  • Conjura luz: Em um raio de 9m.
  • Pode colocar fogo nas coisas: Tratado como uma tocha, para os objetivos de incendiar as coisas (por exemplo, uma magia de teia).
  • Infringe dano de fogo: Que pode ter efeitos especiais em certas criaturas.
  • Concede um bônus de ataque: Contra certos de criaturas:
    • +2 contra trolls (ou outras criaturas que não podem se regenerar de dano de fogo).
    • +2 contra pégasos, hipogrifos, e rocas (ou outras criaturas parecidas com pássaros).
    • +3 contra Treants (ou outras criaturas baseadas em plantas).
    • +3 contra mortos-vivos.
  • Duração: A espada arde em chamas até que seja comandada para parar.

Espada +1, Luz

Sob comando, produz luz em um raio de 9m.

Espada +2, Enfeitiçar Pessoa

Concede ao usuário a capacidade de enfeitiçar outras pessoas.

  • Efeito: Esse item funciona da mesma maneira que a magia Enfeitiçar Pessoa do Usuário de Magia.
  • Frequência de uso: Essa propriedade pode ser usada até três vezes por semana.

Espada +1, Localizar Objetos

Concede ao usuário a capacidade de detectar a presença de objetos dentro de 36m.

  • Efeito: Isso funciona da mesma maneira que a magia Localizar Objeto do Usuário de Magia.
  • Frequência de uso: Essa propriedade pode ser usada uma vez por dia.

Espada +1, Desejos

Tem o poder de conceder os desejos ao usuário.

  • Cargas: A espada concede o total de 1d4 desejos.
  • Desejando: O desejo deve ser falado em voz alta pelo portador da espada.