Montarias

Animais de Carga

Animais de Carga

Sem Carga

Com Sobrecarga

Animal

Custo (po)

km por dia

Taxa de Movimento

Carga Máx (moedas)

km por dia

Taxa de Movimento

Carga Máx (moedas)

Camelo

100

45

45m (15m)

3.000

22,5

22,5m (7,5m)

6.000

Cavalo (carga)

40

27

27m (9m)

4.500

13,5

13,5m (4,5m)

9.000

Cavalo (sela)

75

60

72m (24m)

3.000

12

36m (12m)

6.000

Cavalo (guerra)

250

36

36m (12m)

4.000

18

18m (6m)

8.000

Mula

30

36

36m (12m)

2.000

18

18m (6m)

4.000

Camelo

Animais irrasciveis que são adaptados a vida em climas secos. Frequentemente usados para transporte nos desertos.

CA 7 [12], DV 2 (9 pv), Atq 1 × mordida (1), 1 × cascos (1d4), THAC0 18 [+1], MV 45 m (15 m), TR D12 W13 P14 B15 S16 (1), ML 7, TD Neutro, XP 20, NA 0 (2d4), TT None

  • Mal-humorado: Morde ou chuta criaturas no caminho, incluindo seus donos.
  • Hidratação: Após beber suficientemente, pode sobreviver até 2 semandas sem água.
  • Viajante do deserto: Se move a velocidade normal em terrenos acidentads e desertos.

Cavalo de tração

Criados para ter grande força e resistência. Usados por puxar veículos e arados, ou como animal de carga.

CA 7 [12], HD 3 (13hp), Att None, THAC0 17 [+2], MV 90’ (30’), SV D12 W13 P14 B15 S16 (2), ML 6, AL Neutral, XP 35, NA 0 (0), TT None

*Não combatente: Foge, se atacado.

Mula

Cruzamento entre cavalo e burro, são animais de carga teimosos.

AC 7 [12], HD 2 (9hp), Att 1 × kick (1d4) or 1 × mordida (1d3), THAC0 18 [+1], MV 120’ (40’), SV D14 W15 P16 B17 S18 (NH), ML 8, AL Neutral, XP 20, NA 1d8 (2d6), TT None

  • Perseverante: Podem ser levados para o subterrâneo, se o árbitro permitir.
  • Defensivo: Pode atacar se ameaçado, mas não pode ser treinado para atacar com um comando.

Cavalo de sela

Cavalos de constituição leve adaptados a corrida em altas velocidades. Podem sobreviver exclusivamente de grama, onde quer que esteja disponível.

AC 7 [12], HD 2 (9hp), Att 2 × hoof (1d4), THAC0 18 [+1], MV 240’ (80’), SV D12 W13 P14 B15 S16 (1), ML 7, AL Neutral, XP 20, NA 0 (0), TT None

Cavalo de guerra

Criado para ser forte e corajoso em batalha. Adaptado a curtas explosões de velocidade; não adequado para corridas de longa distância.

AC 7 [12], HD 3 (13hp), Att 2 × hoof (1d6), THAC0 17 [+2], MV 120’ (40’), SV D12 W13 P14 B15 S16 (2), ML 9, AL Neutral, XP 35, NA 0 (0), TT None

  • Carga: Quando não estiver em combate corpo a corpo. Requer uma corrida clara de pelo menos 20 m. A lança do cavaleiro infiglige dano dobrado. O cavalado não pode atacar quando estiver em carga.
  • Corpo a corpo: Quando estiver corpo a corpo, ambos o cavaleiro e o cavalo podem atacar.

Rédeas e Arreio

Rédeas e Arreio

Item

Custo (po)

Barda

150

Sela e arreio

25

Alforge

5

  • Barda: Armadura feita de couro e placas de metal. Fornece ao animal CA 5 [14] e pesa 600 moedas.
  • Alforges: Carrega até 300 moedas em peso.