Anão

Pré-requisito: Mínimo CON 9

Requisito Primário: FOR

Dado de Vida: 1d8

Nível Máximo: 12

Armadura: Todas, incluindo escudos

Armas: Tamanho pequeno ou normal

Idiomas: Tendência, Comum, Anão, Gnomo, Goblin, Kobold

Os anões são semi-humanos fortes e barbados, com cerca de 1,20 m de altura e pesando 75 kg. Os anões normalmente vivem no subterrâneo e amam artesanato fino, ouro, comida farta e bebidas fortes.

Eles tem pelos, cabelos e olhos em tons terrosos. Eles são conhecidos por sua teimosia e praticidade. São um povo vigoroso e possuem forte resistência à magia, como pode ser observado em seus testes de resistência.

Progressão de Nível do Anão

Resistências

Nv

XP

DV

TAC0

Mt

V

P

S

Ma

1

0

1d8

19 [0]

8

9

10

13

12

2

2.200

2d8

19 [0]

8

9

10

13

12

3

4.400

3d8

19 [0]

8

9

10

13

12

4

8.800

4d8

17 [+2]

6

7

8

10

10

5

17.000

5d8

17 [+2]

6

7

8

10

10

6

35.000

6d8

17 [+2]

6

7

8

10

10

7

70.000

7d8

14 [+5]

4

5

6

7

8

8

140.000

8d8

14 [+5]

4

5

6

7

8

9

270.000

9d8

14 [+5]

4

5

6

7

8

10

400.000

9d8+3*

12 [+7]

2

3

4

4

6

11

530.000

9d8+6*

12 [+7]

2

3

4

4

6

12

660.000

9d8+9*

12 [+7]

2

3

4

4

6

* Modificadores de CON não se aplicam mais.

Mt: Morte / veneno; V: Varinhas; P: Paralisia / petrificar; S: Ataques de sopro; Ma: Magias / Bastões / Cajados

Combate

Os anões podem usar todos os tipos de armadura. Devido a sua pequena estatura, eles podem usar apenas armas de tamanho pequeno ou normal. Eles não podem usar arcos longos ou espadas de duas mãos.

Detectar Estruturas Alteradas

Como mineradores especialistas, anões tem uma chance de 2 em 6 de detectar novas construções, paredes deslizantes ou passagens inclinadas quando procurando.

Detectar Salas Armadilha

Devido a sua especializada com construções, anões tem uma chance de 2 em 6 de detectar armadilhas não-mágicas de ambiente quando procurando (veja Dungeon Adventuring, p108).

Infravisão

Anões tem infravisão a até 18 m (veja Escuridão).

Escutar através de portas

Anões tem uma chance de 2 em 6 de ouvir ruídos (veja Aventurando em Masmorras).

Após Alcançar o 9° Nível

Um anão tem a opção de criar uma fortaleza subterrânea que atraia anões de todas as partes. Anões normalmente vivem em clãs, então anões do clã do personagem serão atraídos para viver sobre seu teto. Anões de outros clãs serão normalmente amigáveis, e podem colaborar em tempos de guerra ou desastres. Um anão regente só pode empregar mercenários anões. Especialistas e seguidores de qualquer raça podem ser contratados.