Idiomas

Os idiomas nativos falados por um personagem do jogador são determinados pela classe do personagem. Estas incluem tipicamente o idioma comum e um idioma do alinhamento. Personagens com INT alta podem aprender idiomas adicionais (ver Valores de Atributos).

O Idioma Comum

O idioma comum (algumas vezes simplificado como Comum) é um idioma que é difundido entre as criaturas inteligentes. Todas as raças de personagens do jogador - assim como muitos monstros - são capazes de falar Comum.

Em alguns cenários, o árbitro pode decidir que diferentes culturas no mundo de campanha tenham diferentes idiomas, e nesses casos, um idioma particular deve ser escolhido ao invés do comum.

Linguagem de Alinhamento

Todos os seres inteligentes conhecem uma linguagem secreta e não escrita de gestos, sinais e palavras de código associados ao seu alinhamento. Essa linguagem secreta permite que os seres do mesmo alinhamento se comuniquem. Os seres de outro alinhamento reconhecerão quando uma linguagem de alinhamento está sendo usada, mas não entenderão. Não é possível aprender outra linguagem de alinhamento, exceto mudando de alinhamento; nesse caso, o idioma anterior é esquecido.

Outros Idiomas

Muitos semi-humanos e espécies de monstros inteligentes possuem seu próprio idioma, que os personagens dos jogadores podem ser capazes de aprender. Os idiomas a seguir são comuns e podem ser escolhidos pelos personagens dos jogadores com inteligência alta (a critério do árbitro):

  1. Bugbear
  2. Doppelgänger
  3. Dragão
  4. Anão
  5. Élfico
  6. Gárgula
  7. Gnoll
  8. Gnomo
  9. Goblin
  10. Halfling
  11. Harpia
  12. Hobgoblin
  13. Kobold
  14. Homem-lagarto
  15. Medusa
  16. Minotauro
  17. Ogre
  18. Orc
  19. Pixie
  20. Dialeto humano