Idiomas
Os idiomas nativos falados por um personagem do jogador são determinados pela classe do personagem. Estas incluem tipicamente o idioma comum e um idioma do alinhamento. Personagens com INT alta podem aprender idiomas adicionais (ver Valores de Atributos).
O Idioma Comum
O idioma comum (algumas vezes simplificado como Comum) é um idioma que é difundido entre as criaturas inteligentes. Todas as raças de personagens do jogador - assim como muitos monstros - são capazes de falar Comum.
Em alguns cenários, o árbitro pode decidir que diferentes culturas no mundo de campanha tenham diferentes idiomas, e nesses casos, um idioma particular deve ser escolhido ao invés do comum.
Linguagem de Alinhamento
Todos os seres inteligentes conhecem uma linguagem secreta e não escrita de gestos, sinais e palavras de código associados ao seu alinhamento. Essa linguagem secreta permite que os seres do mesmo alinhamento se comuniquem. Os seres de outro alinhamento reconhecerão quando uma linguagem de alinhamento está sendo usada, mas não entenderão. Não é possível aprender outra linguagem de alinhamento, exceto mudando de alinhamento; nesse caso, o idioma anterior é esquecido.
Outros Idiomas
Muitos semi-humanos e espécies de monstros inteligentes possuem seu próprio idioma, que os personagens dos jogadores podem ser capazes de aprender. Os idiomas a seguir são comuns e podem ser escolhidos pelos personagens dos jogadores com inteligência alta (a critério do árbitro):
- Bugbear
- Doppelgänger
- Dragão
- Anão
- Élfico
- Gárgula
- Gnoll
- Gnomo
- Goblin
- Halfling
- Harpia
- Hobgoblin
- Kobold
- Homem-lagarto
- Medusa
- Minotauro
- Ogre
- Orc
- Pixie
- Dialeto humano