Idiomas

Os idiomas nativos falados por um personagem do jogador são determinados pela classe do personagem. Estas incluem tipicamente o idioma comum e um idioma da tendência. Personagens com INT alta podem aprender idiomas adicionais (ver Valores de Atributos).

O Idioma Comum

O idioma comum (algumas vezes simplificado como Comum) é um idioma que é difundido entre as criaturas inteligentes. Todas as raças de personagens do jogador - assim como muitos monstros - são capazes de falar Comum.

Em alguns cenários, o árbitro pode decidir que diferentes culturas no mundo de campanha tenham diferentes idiomas, e nesses casos, um idioma particular deve ser escolhido ao invés do comum.

Linguagem de Tendência

Todas as criaturas inteligentes conhecem uma linguagem secreta e não escrita, de gestos, sinais e palavras de códigos associadas a sua tendência. Essa linguagem secreta permite a criaturas da mesma tendência comunicarem-se. Criaturas de outras tendências reconhecerão quando uma linguagem de tendência estiver sendo usada, mas não conseguirão compreender. Não é possível aprender outra linguagem de tendência, exceto mudando de tendência, e neste caso, a linguagem anterior é esquecida.

Outros Idiomas

Muitos semi-humanos e espécies de monstros inteligentes possuem seu próprio idioma, que os personagens dos jogadores podem ser capazes de aprender. Os idiomas a seguir são comuns e podem ser escolhidos pelos personagens dos jogadores com inteligência alta (a critério do árbitro):

  1. Bugbear
  2. Doppelgänger
  3. Dragão
  4. Anão
  5. Élfico
  6. Gárgula
  7. Gnoll
  8. Gnomo
  9. Goblin
  10. Halfling
  11. Harpia
  12. Hobgoblin
  13. Kobold
  14. Homem-lagarto
  15. Medusa
  16. Minotauro
  17. Ogre
  18. Orc
  19. Pixie
  20. Dialeto humano