Idiomas
Os idiomas nativos falados por um personagem do jogador são determinados pela classe do personagem. Estas incluem tipicamente o idioma comum e um idioma da tendência. Personagens com INT alta podem aprender idiomas adicionais (ver Valores de Atributos).
O Idioma Comum
O idioma comum (algumas vezes simplificado como Comum) é um idioma que é difundido entre as criaturas inteligentes. Todas as raças de personagens do jogador - assim como muitos monstros - são capazes de falar Comum.
Em alguns cenários, o árbitro pode decidir que diferentes culturas no mundo de campanha tenham diferentes idiomas, e nesses casos, um idioma particular deve ser escolhido ao invés do comum.
Linguagem de Tendência
Todas as criaturas inteligentes conhecem uma linguagem secreta e não escrita, de gestos, sinais e palavras de códigos associadas a sua tendência. Essa linguagem secreta permite a criaturas da mesma tendência comunicarem-se. Criaturas de outras tendências reconhecerão quando uma linguagem de tendência estiver sendo usada, mas não conseguirão compreender. Não é possível aprender outra linguagem de tendência, exceto mudando de tendência, e neste caso, a linguagem anterior é esquecida.
Outros Idiomas
Muitos semi-humanos e espécies de monstros inteligentes possuem seu próprio idioma, que os personagens dos jogadores podem ser capazes de aprender. Os idiomas a seguir são comuns e podem ser escolhidos pelos personagens dos jogadores com inteligência alta (a critério do árbitro):
- Bugbear
- Doppelgänger
- Dragão
- Anão
- Élfico
- Gárgula
- Gnoll
- Gnomo
- Goblin
- Halfling
- Harpia
- Hobgoblin
- Kobold
- Homem-lagarto
- Medusa
- Minotauro
- Ogre
- Orc
- Pixie
- Dialeto humano