Pesquisas Mágicas

Os persoangens conjuradores podem realizar pesquisas por novas magias, itens mágicos, e outros efeitos mágicos, como indicado na descrição da classe. Isso requer tempo, dinheiro, e algumas vezes ingredientes incomuns.

Chance de falha

O sucesso em toda pesquisa mágica não é garantida. Existe uma probabilidade mínima de 15% de que qualquer pesquisa seja um fracasso. Se a pesquisa falhar, o tempo e o dinheiro investido são perdidos.

Criando novas magias

O jogador deve descrever em detalhes a magia que ele deseja criar e os efeitos que ela possui. O árbitro então decidirá se a magia pode ser criada e, se possível, a que nível a magia pertencerá.

Restrições

O personagem deve ser capaz de conjurar magias do nível que a magia pertencerá.

Custo e Tempo

Pesquisar uma nova magia demora duas semanas por nível da magia e 1.000 po por nível da magia.

Criando itens mágicos

O jogador deve descrever em detalhes o item que ele deseja criar e seus efeitos. O árbitro então decidirá se é possível criá-lo, e se possível, que tipos de materiais são necessários.

Restrições

Conjuradores divinos: só podem criar itens utilizados por sua classe. Conjuradores arcanos: podem criar qualquer item, exceto aqueles que só podem ser usados por conjuradores divinos.

Materiais

Criar itens mágicos frequentemente requer componentes raros como gemas caras ou ingredientes de animais raros ou monstros. Aventureiros normalmente são requisitados para adquirir esses materiais.

Custo e Tempo

Duplicando efeitos de magias: muitos itens mágicos duplicam os efeitos de uma magia, geralmente custando uma semana de jogo e 500 po por nível da magia simulada.

Itens com vários usos: Se o item criado puder replicar um efeito mágico várias vezes (por exemplo uma varinha com cargas), o custo em tempo e dinheiro é multiplicado pelo número de usos.

Outros itens: Alguns itens mágicos não imitam efeitos mágicos precisamente, e por isso, o árbitro deve usar o bom senso. Quanto mais poderoso o item, mais difícil deverá ser a sua construção. Como uma regra geral, os itens devem custar entre 10.000 e 100.000 po, e de um mês a um ano de jogo para ser completado. Alguns exemplos são: 20 flechas +1 (10.000 po e 1 mês), armadura de placas +1 (10.000 po, e 6 meses), bola de cristal (30.000 po, e 6 meses)

Outras Pesquisas Mágicas

Personagens que sejam capazes de pesquisar magias ou itens mágicos também podem tentar pesquisar outros tipos de efeitos mágicos para os quais um item mágico ou magia não seja apropriado. Por exemplo, um personagem pode desejar santificar um local sagrado, ou criar armadilhas mágicas, constructos ou portais.

Da mesma forma que na criação de itens mágicos, o árbitro deve decidir o tempo e o custo da pesquisa. Algumas coisas podem ser necessárias:

  • A conjuração de algumas magias específicas;

  • Ingredientes raros;

  • Em alguns casos, pode ser necessário repetir o ritual periodicamente para renovar os efeitos mágicos.