Tipos de Tesouros
Valores Médios
O valor médio de cada tipo de tesouro é listado ao lado do código de letras. Esses valores somam os resultados médios de gemas, joias e todos os tipos de moedas. Os itens mágicos que o tipo de tesouro pode indicar não são contados para o valor médio, pois os itens mágicos não têm valores fixos de venda.
Tesouros Alternativos.
Para gêneros ou cenários onde a cunhagem de metais preciosos não é comum, o árbitro pode substituir peças de ouro etc. por moedas de valor equivalente. O mesmo vale para gemas e joias, que podem ser substituídas por outros tipos de substâncias valiosas ou objetos de decoração.
Montantes de Tesouros: A–O
Esses tipos de tesouros indicam a soma da riqueza de um monstro grande ou de uma comunidade de monstros menores. Tais montantes de tesouros geralmente estão escondidos no covil dos monstros.
Covis Pequenos: As listagens de monstros indicam o número de indivíduos encontrados em um covil. Se o número rolado estiver abaixo da média e o tamanho do encontro no covil for pelo menos 1d4, a quantidade de tesouro no montante poderá ser reduzida de acordo.
Tipo A (18.000po em média)
- 25%: 1d6 × 1.000pc.
- 30%: 1d6 × 1.000pp.
- 20%: 1d4 × 1.000pe.
- 35%: 2d6 × 1.000po.
- 25%: 1d2 × 1.000pl.
- 50%: 6d6 gemas.
- 50%: 6d6 peças de joalheria.
- 30%: 3 itens mágicos.
Tipo B (2.000po em média)
- 50%: 1d8 × 1.000pc.
- 25%: 1d6 × 1.000pp.
- 25%: 1d4 × 1.000pe.
- 25%: 1d3 × 1.000po.
- 25%: 1d6 gemas.
- 25%: 1d6 peças de joalheria.
- 10%: 1 espada mágica, armadura, ou arma.
Tipo C (1.000po em média)
- 20%: 1d12 × 1.000pc.
- 30%: 1d4 × 1.000pp
- 10%: 1d4 × 1.000pe.
- 25%: 1d4 gemas.
- 25%: 1d4 peças de joalheria.
- 10%: 2 itens mágicos.
Tipo D (3.900po em média)
- 10%: 1d8 × 1.000pc.
- 15%: 1d12 × 1.000pp.
- 60%: 1d6 × 1.000po.
- 30%: 1d8 gemas.
- 30%: 1d8 peças de joalheria.
- 15%: 2 itens mágicos mais 1 poção.
Tipo E (2.300po em média)
- 5%: 1d10 × 1.000pc.
- 30%: 1d12 × 1.000pp.
- 25%: 1d4 × 1.000pe.
- 25%: 1d8 × 1.000po.
- 30%: 1d8 gemas.
- 10%: 1d10 peças de joalheria.
- 25%: 3 itens mágicos mais 1 pergaminho.
Tipo F (7.700po em média)
- 10%: 2d10 × 1.000pp.
- 20%: 1d8 × 1.000pe.
- 45%: 1d12 × 1.000po.
- 30%: 1d3 × 1.000pl.
- 20%: 2d12 gemas.
- 10%: 1d12 peças de joalheria.
- 30%: 3 itens mágicos (sem ser armas), mais 1 poção, mais 1 pergaminho.
Tipo G (23.000po em média)
- 50%: 1d4 × 10,000po.
- 50%: 1d6 × 1.000pl.
- 25%: 3d6 gemas.
- 25%: 1d10 peças de joalheria.
- 35%: 4 itens mágicos mais 1 pergaminho.
Tipo H (60.000po em média)
- 25%: 3d8 × 1.000pc.
- 50%: 1d100 × 1.000pp.
- 50%: 1d4 × 10,000pe.
- 50%: 1d6 × 10,000po.
- 25%: 5d4 × 1.000pl.
- 50%: 1d100 gemas.
- 50%: 1d4 × 10 peças de joalheria.
- 15%: 4 itens mágicos, mais 1 poção, mais 1 pergaminho.
Tipo I (11.000po em média)
- 30%: 1d8 × 1.000pl.
- 50%: 2d6 gemas.
- 50%: 2d6 peças de joalheria.
- 15%: 1 item mágico.
Tipo J (25po em média)
- 25%: 1d4 × 1.000pc.
- 10%: 1d3 × 1.000pp.
Tipo K (180po em média)
- 30%: 1d6 × 1.000pp.
- 10%: 1d2 × 1.000pe.
Tipo L (240po em média)
- 50%: 1d4 gemas.
Tipo M (50.000po em média)
- 40%: 2d4 × 1.000po.
- 50%: 5d6 × 1.000pl.
- 55%: gemas 5d4.
- 45%: 2d6 peças de joalheria.
Tipo N (0po em média)
- 40%: 2d4 poções.
Tipo O (0po em média)
- 50%: 1d4 pergaminhos.
Tesouro Individual: P–T
Monstros inteligentes: cada indivíduo carrega essa quantidade de tesouro.
Monstros não inteligentes: o tesouro é resultado do saque que os monstros fizeram em suas vítimas.
Tipo P (0,1po em média)
- 3d8pc.
Tipo Q (1po em média)
- 3d6pp.
Tipo R (3po em média)
- 2d6pe.
Tipo S (5po em média)
- 2d4po.
Tipo T (17po em média)
- 1d6pl.
Tesouro de Grupo: U–V
Monstros inteligentes: O grupo carrega esse tesouro dividido entre eles.
Monstros não inteligentes: o tesouro é resultado do saque que os monstros fizeram em suas vítimas.
Tipo U (160po em média)
- 10%: 1d100pc.
- 10%: 1d100pp.
- 5%: 1d100po.
- 5%: 1d4 gemas.
- 5%: 1d4 peças de joalheria.
- 2%: 1 item mágico.
Tipo V (330po em média)
- 10%: 1d100pp.
- 5%: 1d100pe.
- 10%: 1d100po.
- 5%: 1d100pl.
- 10%: 1d4 gemas.
- 10%: 1d4 peças de joalheria.
- 5%: 1 item mágico.