Alinhamento

Todas as criaturas, sejam PJs, PNJs ou monstros, seguem uma das três filosofias ou esferas de comportamento, conhecidas como alinhamento. Essas esferas são Lei, Neutralidade e Caos. Um jogador deve escolher um destes caminhos quando estiver criando um personagem.

Ordem: Criaturas ordeiras acreditam na verdade e justiça. Para esse fim, eles seguirão leis e acreditarão que todas as coisas devem seguir a ordem. Criaturas ordeiras também acreditam no sacrifício por um bem maior e escolherão o bem de um grupo maior em detrimento do bem de um indivíduo.

Neutralidade: As criaturas neutras acreditam no equilíbrio entre os ideais da Ordem e do Caos e, em suas ações, tendem a fazer o que lhes satisfaz. Eles podem cometer atos bons ou maus a fim de promover os seus próprios objetivos, e normalmente não colocarão as necessidades dos outros à frente das suas.

Caos: Criaturas caóticas estão em oposição direta à Ordem. Essas criaturas raramente são confiáveis, pois tendem a agir de formas perversas e são totalmente egoístas. Personagens caóticos acreditam no acaso e que não existem uma ordem natural para a vida.

Revelando o alinhamento

O jogador deve informar ao árbitro sobre o seu alinhamento, mas não tem que dizer aos outros jogadores.

Interpretando o alinhamento

Quando determinar as ações dos personagens, os jogadores devem fazer o seu melhor para seguir o seu alinhamento escolhida. O árbitro registrará quando o comportamento do personagem se desviar muito da norma do alinhamento escolhida e poderá atribuir um novo alinhamento mais apropriada às ações do personagem. Desvios de tendência também podem ser penalizados, se o árbitro achar apropriado.