Concedendo XP
Todos os personagens que retornam de uma aventura vivos recebem pontos de experiência (XP). A XP é ganha a partir de duas fontes: tesouros recuperados e monstros derrotados.
Tesouro recuperado
Tesouros que os PJ trazem de suas aventuras são a principal forma de ganhar XP - representando cerca de 3/4 ou mais da XP total recebida.
Tesouros não mágicos: os personagens ganham 1 XP por peça de ouro (po) em valor do tesouro.
Tesouro mágico: não concede XP.
Derrotando monstros
Todos os monstros derrotados pelo grupo (exemplo, mortos, enganados, capturados, amedrontados etc.) concedem XP baseado no quanto são poderosos. Veja a tabela abaixo.
XP base: o valor base de XP de um monstro é determinado pelos seus Dados de Vida. Monstros que tem os seus Dados de Vida registrados como um número mais um número fixo (exemplo 4 +2) são mais poderosos e listados separadamente na tabela. Por exemplo, um monstro com 2 DV concede 20 XP, mas um monstro com 2+2 DV concede 25 XP.
Bônus de XP / Habilidade: O valor de XP concedido por um monstro é aumentada para cada habilidade especial que ele possua. Habilidades especiais são indicadas com asteriscos seguindo os DV da criatura.
Monstros com DV maiores: para cada DV acima do 21, adiciona 250 XP a quantidade base de XP.
Bônus por perigo extraordinário: um monstro derrotado sob circunstâncias especialmente perigosas pode ser tratado como tendo um DV a mais na tabela.
XP Concedida por derrotar monstros | ||
---|---|---|
DV do Monstro | Base XP | XP Bônus / Habilidade | |
Menor do que 1 | 5 | 1 |
1 | 10 | 3 |
1+ | 15 | 4 |
2 | 20 | 5 |
2+ | 25 | 10 |
3 | 35 | 15 |
3+ | 50 | 25 |
4 | 75 | 50 |
4+ | 125 | 75 |
5 | 175 | 125 |
5+ | 225 | 175 |
6 | 275 | 225 |
6+ | 350 | 300 |
7–7+ | 450 | 400 |
8–8+ | 650 | 550 |
9–10+ | 900 | 700 |
11–12+ | 1.100 | 800 |
13–16+ | 1.350 | 950 |
17–20+ | 2.000 | 1.150 |
21–21+ | 2.500 | 2.000 |
Divisão de experiência
A XP concedida por tesouros recuperados e monstros derrotados são totalizados e divididos igualmente entre todos os personagens que sobreviveram a aventura - incluindo empregados (ver Empregados).
A XP concedida é sempre divida igualmente, independente do montante de tesouro que eles dividam entre si.
Bônus e penalidades
O árbitro pode, opcionalmente, conceder XP bônus aos jogadores que se saíram particularmente bem. Da mesma forma, jogadores que não fizeram sua parte no trabalho podem ser penalizados.